为战斗而准备(Set for the Battle)

indienova.com/game/set-for-the-battle

即时战略操作 在即时战略视角操作时,你可以通过鼠标选中战斗单位,然后操作选中单位进行攻击、移动、占领等操作……射击操作 当只选中一个单位时,按下 E 键可以单独操作单位。……飞行操作 游戏中包含多种空战单位,你可以操作各种空战单位进行战斗

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

小组帖子: 呼唤新时代国风精品,国风+数字创意创新大赛启动!

indienova.com/groups/post/29834

粤港澳大湾区数字文化创新服务中心、深圳市版权协会等单位协办的国风+数字创意创新大赛(简称“国风大赛”……经典著作与古典文学等,到古遗址与特色建筑园林、石窟寺、石刻、壁画等不可移动文物,到历史上重要实物、艺术品、文献、手稿等移动文物……以游戏为例,无论是今年的《太吾绘卷》,还是以往的“国产三剑”,都以我们自己的文化内核迅速感染玩家,让玩家在游戏中能体验到浓浓的亲切感

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101694

,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……(虽然只用两张图就阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

文又歌:7月14日更新说明

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3225

外观改进现在1号和2号单位的外观会随着等级的提升而发生变化了(未来每一个单位的外观都会跟随等级发生变化……平衡性调整略微增大了8号和10号单位的碰撞体积,现在小型近战单位的过度聚集状况变少了。……(小型单位在遇上落单的大型单位时更加强势)大幅增加了9号车的外观体积和碰撞体积,现在9号车的过度聚集情况也变少了

连锁塔防方块(Tsukumono)

indienova.com/game/tsukumono

单位会自由移动并攻击对手单位或玩家,但会被轻易地击倒。……(对手的单位也一样) 这时就需要活用各角色设置的“技能”来支援己方单位!……4.召唤出的单位会自动行动,向对手单位或玩家造成伤害5.使用玩家角色的“技能”支援己方单位,并将对手的

Battle 3D - Zombie Edition

indienova.com/steam/game/2474920

通过在任何你想要的地方添加单位来编辑你自己的任务。……几种类型的战斗:- 数百个单位的大战:你将不得不尝试安排你的军队,让每个人都向敌人开火,试图让敌人只用几个单位开火……- 争夺工业区控制权:工厂时常生产单位,你必须保卫自己的单位并在敌人组建庞大军队之前征服敌人的单位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)